U kent misschien alle formules voor wiskunde- en wetenschapsproblemen, maar als u niet weet hoe u uw wetenschappelijke rekenmachine moet gebruiken, krijgt u nooit het juiste antwoord. Hier is een kort overzicht van hoe een wetenschappelijke rekenmachine te herkennen, wat de toetsen betekenen en hoe gegevens correct kunnen worden ingevoerd.
Eerst moet u weten hoe een wetenschappelijke rekenmachine verschilt van andere rekenmachines. Er zijn drie hoofdtypen rekenmachines: basis, zakelijk en wetenschappelijk. Je kunt geen problemen met scheikunde, natuurkunde, techniek of trigonometrie werken op een basis- of zakelijke rekenmachine omdat deze geen functies hebben die je moet gebruiken. Wetenschappelijke rekenmachines omvatten exponenten, log, natuurlijk log (ln), trig-functies en geheugen. Deze functies zijn van vitaal belang wanneer u werkt met wetenschappelijke notatie of een formule met een geometriecomponent. Basiscalculators kunnen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Zakelijke rekenmachines bevatten knoppen voor rentetarieven. Ze negeren meestal de volgorde van bewerkingen.
De knoppen kunnen anders worden gelabeld, afhankelijk van de fabrikant, maar hier is een lijst met algemene functies en wat ze betekenen:
Operatie | Wiskundige functie |
+ | plus of toevoeging |
- | min of aftrekking Opmerking: op een wetenschappelijke rekenmachine is er een andere knop om van een positief getal een negatief getal te maken, meestal gemarkeerd (-) of NEG (ontkenning) |
* | keer of vermenigvuldig met |
/ of ÷ | gedeeld door, gedeeld door |
^ | verhoogd tot de kracht van |
YX of xY | y verhoogd tot de macht x of x verhoogd tot de y |
Sqrt of √ | vierkantswortel |
eX | exponent, verhoog e naar de macht x |
LN | natuurlijke logaritme, neem het logboek van |
ZONDE | sinus functie |
ZONDE-1 | inverse sinusfunctie, arcsine |
COS | cosinus functie |
COS-1 | inverse cosinusfunctie, arccosine |
BRUINEN | raakfunctie |
BRUINEN-1 | inverse tangensfunctie of arctangent |
() | tussen haakjes, instrueert de rekenmachine om deze bewerking eerst uit te voeren |
Winkel (STO) | plaats een nummer in het geheugen voor later gebruik |
Terugroepen | haal het nummer uit het geheugen voor onmiddellijk gebruik |
De voor de hand liggende manier om de calculator te leren gebruiken, is door de handleiding te lezen. Als u een rekenmachine hebt die niet met een handleiding is geleverd, kunt u meestal online naar het model zoeken en een exemplaar downloaden. Anders moet je een beetje experimenteren of je voert de juiste cijfers in en krijgt nog steeds het verkeerde antwoord. De reden hiervoor is dat verschillende rekenmachines de volgorde van bewerkingen anders verwerken. Als uw berekening bijvoorbeeld is:
3 + 5 * 4
U weet dat, volgens de volgorde van bewerkingen, de 5 en de 4 met elkaar moeten worden vermenigvuldigd voordat u de 3 toevoegt. Uw rekenmachine kan dit wel of niet weten. Als u op 3 + 5 x 4 drukt, geven sommige rekenmachines u het antwoord 32 en andere geven u 23 (wat correct is). Ontdek wat uw rekenmachine doet. Als u een probleem ziet met de volgorde van bewerkingen, kunt u 5 x 4 + 3 invoeren (om de vermenigvuldiging uit de weg te ruimen) of haakjes 3 + gebruiken (5 x 4).
Hier zijn enkele voorbeeldberekeningen en hoe u de juiste manier kunt bepalen om ze in te voeren. Wanneer u iemands rekenmachine leent, maak er dan een gewoonte van om deze eenvoudige tests uit te voeren om te controleren of u deze correct gebruikt.