The Foreigner Een volledig spel van Larry Shue

Als iedereen in de lodge denkt dat Charlie geen woord Engels begrijpt, spreken mensen vrij om hem heen en leert hij een paar duistere geheimen. Lees verder om een ​​volledig plotoverzicht en productiedetails te zien voor Larry Shue's volledige spel "the Foreigner".

Plot Samenvatting

Inhoudswaarschuwing: KKK mob scene

Sgt. "Froggy" LeSueur en heeft zijn depressieve en sociaal onhandige vriend, Charlie, naar het landelijke Georgië gesleept. Sgt. Froggy heeft zaken met de bomploeg op de nabijgelegen trainingsbasis van het leger. Charlie's vrouw ligt in een ziekenhuis in Engeland en ze heeft minder dan zes maanden te leven. Ze verzocht Froggy om Charlie mee te nemen naar Amerika. Charlie gelooft dat zijn vrouw hem weg wil hebben - niet omdat ze niet wil dat hij haar ziek in bed ziet, maar omdat ze zich verveelt. Het feit dat ze 23 affaires heeft gehad, bevestigt zijn geloof. Froggy en Charlie checken in bij Betty Meeks 'Fishing Lodge Resort in Tilghman County, Georgia.

Om Charlie's angst om met vreemden te praten te verlichten, stelt Froggy Charlie voor aan Betty als buitenlander die geen kennis heeft van de Engelse taal. Betty is verheugd om iemand uit een ander land te ontmoeten. Ze is een oudere vrouw die nooit de kans heeft gehad om de wereld buiten haar kleine graafschap te ervaren. Betty informeert alle andere gasten in haar lodge dat Charlie geen woord Engels spreekt of begrijpt. Omdat mensen dan vrij om hem heen praten, leert Charlie de diepe duistere geheimen van David en Owen en begint echte vriendschappen te sluiten met Betty, Catherine en Ellard.

Charlie kan zijn valse persoonlijkheid als buitenlander tot het einde van het stuk handhaven. Alleen Catherine heeft een sluipend vermoeden over zijn vermogen om Engels te begrijpen. Charlie geeft zichzelf aan haar weg wanneer hij Ellard probeert te inspireren om vertrouwen te hebben door te verwijzen naar een gesprek dat hij hoorde voordat Ellard hem Engels begon te leren.

De vreemdeling culmineert in een scène waarin Charlie, Betty, Ellard en Catherine zichzelf moeten afwijzen en verdedigen tegen een Ku Klux Klan-menigte. Door slim te denken, jagen Charlie's achtergrond in science fiction proeflezen en het gebruik van de eigen angsten van de Klans, Betty, Charlie, Catherine en Ellard de Klan af en houden ze Betty's eigendom.

Productiedetails

Instelling: De lobby van Betty Meek's Fishing Lodge Resort

Tijd: Het recente verleden (hoewel het stuk oorspronkelijk in 1984 werd geproduceerd en het 'recente verleden' misschien nauwkeuriger wordt teruggebracht tot de jaren 60-70).

Gegoten grootte: Dit spel is geschikt voor 7 acteurs en de mogelijkheid van een "menigte" van Klan-leden.

Mannelijke karakters: 5

Vrouwelijke karakters: 2

Rollen

Sgt. Froggy LeSueur is een bom squadron-specialist. Hij heeft een gemakkelijke persoonlijkheid en kan vrienden maken met iedereen, waar dan ook. Hij geniet van zijn werk, vooral als hij een berg of busje kan opblazen.

Charlie Baker voelt zich niet op zijn gemak bij nieuwe mensen of heeft vertrouwen in zichzelf. Gesprek, vooral met vreemden, is angstaanjagend. Wanneer hij zijn 'moedertaal' spreekt, spreekt hij eigenlijk in wartaal. Hij is aangenaam verrast dat hij de mensen in het resort leuk vindt en wil geïnvesteerd worden in hun leven.

Betty Meeks is de weduwe van Omer Meeks. Omer was verantwoordelijk voor het grootste deel van het onderhoud van de vissershut en hoewel Betty haar best doet, is ze niet in staat om de nodige reparaties uit te voeren om de zaak draaiende te houden. Op haar oude dag is Betty wijs in alles wat met haar leven in Georgia te maken heeft, maar de buitenwereld gaat haar bevattingsvermogen te boven. Ze denkt graag dat ze een psychische band deelt met de buitenlander Charlie.

Eerwaarde David Marshall Lee is de knappe en goedaardige verloofde van Catherine. Hij verschijnt om een ​​all-round all-American type man te zijn die niets anders wil dan het beste voor Catherine, Betty, Ellard en Tilghman County.