Geschiedenis van Sony PlayStation

De Sony PlayStation was de eerste videogameconsole die meer dan 100 miljoen eenheden verkocht. Dus hoe slaagde Sony Interactive Entertainment erin om een ​​thuisrun te scoren tijdens zijn eerste uitstapje naar de videogamemarkt?

Sony en Nintendo

De geschiedenis van de PlayStation begint in 1988 toen Sony en Nintendo samenwerkten om de Super Disc te ontwikkelen. Nintendo domineerde destijds computer gaming. Sony was nog niet toegetreden tot de markt voor thuisvideospellen, maar ze wilden graag iets doen. Door samen te werken met de marktleider geloofden ze dat ze een goede kans op succes hadden.

De Super Disc

De Super Disc zou een CD-ROM-bijlage worden, bedoeld als onderdeel van Nintendo's binnenkort te verschijnen Super Nintendo-game. Sony en Nintendo gingen echter zakelijk uit elkaar, omdat Nintendo besloot Philips in plaats daarvan als partner te gebruiken. De Super Disc is nooit geïntroduceerd of gebruikt door Nintendo.

In 1991 introduceerde Sony een aangepaste versie van de Super Disk als onderdeel van hun nieuwe gameconsole: de Sony PlayStation. Onderzoek en ontwikkeling voor de PlayStation was begonnen in 1990 en werd geleid door Sony-ingenieur Ken Kutaragi. Het werd onthuld op de Consumer Electronics Show in 1991, maar de volgende dag kondigde Nintendo aan dat ze Philips zouden gaan gebruiken. Kutaragi zou de taak krijgen om de PlayStation verder te ontwikkelen om Nintendo te verslaan.

Een multimedia- en multifunctionele entertainment-eenheid

Slechts 200 modellen van de eerste PlayStation (die Super Nintendo-gamecartridges konden spelen) werden ooit vervaardigd door Sony. De originele PlayStation is ontworpen als een multimedia-eenheid voor meerdere doeleinden. Naast het kunnen spelen van Super Nintendo-spellen, kon de PlayStation ook audio-cd's spelen en cd's lezen met computer- en video-informatie. Deze prototypes werden echter gesloopt.

Sony Computer Entertainment, Inc.

Kutaragi ontwikkelde games in een 3D-polygoon grafisch formaat. Niet iedereen bij Sony keurde het PlayStation-project goed en het werd in 1992 verplaatst naar Sony Music, een afzonderlijke entiteit. Ze gingen verder in 1993 om Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) te vormen.

Het nieuwe bedrijf trok ontwikkelaars en partners, waaronder Electronic Arts en Namco, die enthousiast waren over de 3D-compatibele, op CD-ROM gebaseerde console. Het was eenvoudiger en goedkoper om cd-roms te maken in vergelijking met de cartridges die door Nintendo worden gebruikt.

Uitgebracht in 1994

In 1994 werd de nieuwe PlayStation X (PSX) uitgebracht en was niet langer compatibel met Nintendo-gamecartridges en speelde hij alleen op CD-ROM gebaseerde games. Dit was een slimme zet die PlayStations al snel tot de bestverkochte gameconsole maakte.

De console was een slanke, grijze eenheid en de PSX-joypad liet veel meer controle toe dan de controllers van de concurrent Sega Saturn. Het verkocht meer dan 300.000 eenheden in de eerste verkoopmaand in Japan.

Geïntroduceerd in de Verenigde Staten in 1995

De PlayStation werd in mei 1995 op de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles geïntroduceerd in de Verenigde Staten. Bij de lancering in september hebben ze meer dan 100.000 exemplaren verkocht. Binnen een jaar hadden ze bijna twee miljoen eenheden verkocht in de Verenigde Staten en meer dan zeven miljoen wereldwijd. Eind 2003 bereikten ze de mijlpaal van 100 miljoen eenheden.