Competitieve Improv Games

De meeste improvisatie-activiteiten worden geleid door een zeer losse indeling. Acteurs kunnen een locatie of een situatie krijgen om een ​​scène te maken. Voor het grootste deel hebben ze de vrijheid om hun eigen personages, dialoog en acties te verzinnen. Improv-comediegroepen spelen elke scène in de hoop lachen te genereren. Meer serieus acterende groepen creëren realistische improvisatiescènes.

Er zijn echter veel uitdagende improvisatiespellen met een competitief karakter. Ze worden meestal beoordeeld door een moderator, gastheer of zelfs het publiek. Dit soort spellen legt over het algemeen veel beperkingen op aan de artiesten, wat resulteert in veel plezier voor de kijkers.

Enkele van de meest vermakelijke competitieve improvisatiespellen zijn:

  • Het vraagspel
  • Alfabet
  • Het ergste ter wereld

Onthoud: hoewel deze spellen qua ontwerp concurrerend zijn, zijn ze bedoeld om te worden gespeeld in de geest van komedie en kameraadschap.

Het vraagspel

In Tom Stoppard's Rosencrantz en Guildenstern zijn dood, de twee stuntelige hoofdrolspelers dwalen door het rotte Denemarken van Hamlet en vermaken zich met een strijdlustig 'vraagspel'. Het is een soort verbale tenniswedstrijd. Het slimme spel van Stoppard demonstreert het basisidee van het Vraagspel: maak een scène waarin twee personages alleen in vragen spreken.

Hoe te spelen: Vraag het publiek om een ​​locatie. Zodra de setting is vastgesteld, beginnen de twee acteurs aan de scène. Ze moeten alleen in vragen spreken. (Normaal gesproken één vraag tegelijk.) Geen zinnen die eindigen op een punt - geen fragmenten - alleen vragen.

Voorbeeld:

LOCATIE: Een populair themapark.
Toerist: Hoe kom ik bij de waterrit?
Rit Operator: Eerste keer in Disneyland?
Toerist: Hoe weet je dat??
Rit-operator: welke rit wilde je?
Toerist: welke maakt de grootste plons?
Rit-operator: ben je klaar om kletsnat te worden?
Toerist: Waarom zou ik anders deze regenjas dragen?
Rit-operator: zie je die grote lelijke berg daarginds?
Toerist: welke?

En zo gaat het verder. Het klinkt misschien eenvoudig, maar het is voor de meeste artiesten nogal uitdagend om voortdurend vragen te stellen die de scène vooruitgaan.

Als de acteur iets zegt dat geen vraag is, of als ze voortdurend vragen herhalen ("Wat zei je?" "Wat zei je ook alweer?"), Dan wordt het publiek aangemoedigd om een ​​"zoemer" geluidseffect te maken.

De "verliezer" die niet correct reageerde, gaat zitten. Een nieuwe acteur doet mee aan de competitie. Ze kunnen dezelfde locatie / situatie blijven gebruiken of er kan een nieuwe instelling worden ingesteld.

Alfabet

Deze game is ideaal voor artiesten met een talent voor alfabetisering. De acteurs creëren een scène waarin elke dialoogregel begint met een bepaalde letter van het alfabet. Traditioneel begint het spel met een “A” -lijn.

Voorbeeld:

Acteur # 1: Oké, onze eerste jaarlijkse stripclubvereniging is op bestelling gemaakt.
Acteur # 2: Maar ik ben de enige die een kostuum draagt.
Acteur # 1: Cool.
Acteur # 2: Zie ik er dik uit?
Acteur # 1: Pardon, maar hoe heet je personage??
Acteur # 2: Dikke man.
Acteur # 1: Goed, dan past het jou.

En het loopt door tot het hele alfabet. Als beide acteurs het einde halen, wordt het meestal als een gelijkspel beschouwd. Echter, als een van de acteurs flubt, maken de toeschouwers hun veroordelend "zoemer" -geluid en verlaat de foutieve acteur het podium om te worden vervangen door een nieuwe uitdager.

Normaal gesproken levert het publiek de locatie of de relatie van de personages. Als je moe wordt om altijd met de letter "A" te beginnen, kan het publiek willekeurig een letter kiezen voor de artiesten om mee te beginnen. Dus als ze de letter "R" ontvangen, zouden ze zich een weg banen door "Z", naar "A" gaan en eindigen met "Q." Ugh, het begint te klinken als algebra!

Het ergste ter wereld

Dit is minder een improvisatie-oefening en meer een "instant punch-line" -spel. Hoewel het al lang bestaat, werd 'World's Worst' populair gemaakt door de hitshow, Wiens lijn is het toch?

In deze versie staan ​​4 tot 8 acteurs in een rij tegenover het publiek. Een moderator geeft willekeurige locaties of situaties. De artiesten bedenken 's werelds meest ongepaste (en ongelooflijk humoristische) ding om te zeggen.

Hier zijn enkele voorbeelden van Wiens lijn is het toch:

'S Werelds ergste ding om te zeggen op je eerste dag in de gevangenis: wie hier dol is op haken?
'S Werelds ergste om te zeggen op een romantische date: laten we eens kijken. Je had de Big Mac. Dat is twee dollar dat je me verschuldigd bent.
Het ergste ter wereld om te zeggen tijdens een Major Award Ceremony: Bedankt. Omdat ik deze belangrijke prijs accepteer, wil ik iedereen bedanken die ik ooit heb ontmoet. Jim. Sarah. Bob. Shirley. Tom, enz.

Als het publiek positief reageert, kan de moderator de uitvoerder een punt geven. Als de grap boos of gekreun genereert, wil de moderator misschien goedmoedig punten wegnemen.

Opmerking: ervaren improviserende artiesten weten dat deze activiteiten bedoeld zijn om te entertainen. Er zijn niet echt winnaars of verliezers. Het hele doel is om plezier te hebben, het publiek aan het lachen te maken en je vaardigheden te verbeteren. Jonge artiesten kunnen dit echter niet begrijpen. Als je een dramaleraar of een jeugdtheaterregisseur bent, overweeg dan het volwassenheidsniveau van je acteurs voordat je deze activiteiten probeert.