Een ijsbrekerspel, activiteit of oefening is een geweldige manier om een les, workshop, vergadering of groepsvergadering te starten. Icebreakers kunnen:
Icebreaker-spellen zijn het meest effectief in groepen van drie of meer personen. Om je een voorbeeld te geven van hoe een ijsbreker werkt, gaan we kijken naar een klassiek ijsbrekerspel dat kan worden gebruikt voor zowel kleine als grote groepen. Dit ijsbrekerspel wordt traditioneel het balspel genoemd.
De klassieke versie van het balspel is ontworpen om te worden gebruikt als ijsbreker voor een groep vreemden die elkaar nog nooit hebben ontmoet. Dit ijsbrekerspel is perfect voor een nieuwe klas, workshop, studiegroep of projectbijeenkomst.
Vraag alle deelnemers in een cirkel te staan. Zorg ervoor dat ze niet te ver uit elkaar staan of te dicht bij elkaar. Geef een persoon een kleine bal (tennisballen werken goed) en vraag hen om het naar iemand anders in de cirkel te gooien. De persoon die het vangt, zegt zijn naam en gooit het naar een andere persoon die hetzelfde doet. Terwijl de bal rond de cirkel beweegt, leert iedereen in de groep elkaars naam.
De klassieke versie van het balspel werkt niet erg goed als iedereen in de groep elkaars namen kent. Het spel kan echter worden aangepast voor mensen die elkaar kennen, maar elkaar nog steeds niet goed kennen. Leden van verschillende afdelingen binnen een organisatie kunnen bijvoorbeeld elkaars namen kennen, maar omdat ze niet dagelijks nauw samenwerken, weten ze misschien niet veel over elkaar. The Ball Game kan mensen helpen elkaar beter te leren kennen. Het werkt ook goed als een teambuilding ijsbreker.
Net als bij de originele versie van het spel, moet je de groepsleden vragen om in een cirkel te staan en om de beurt een bal naar elkaar te gooien. Wanneer iemand de bal vangt, zullen ze iets over zichzelf zeggen. Om dit spel eenvoudiger te maken, kunt u een onderwerp voor de antwoorden opstellen. U kunt bijvoorbeeld vaststellen dat de persoon die de bal vangt, zijn favoriete kleur moet opgeven voordat hij de bal naar de volgende persoon gooit, die ook zijn favoriete kleur oproept.
Enkele andere voorbeeldonderwerpen voor deze game zijn: