De sectie LSAT Logic Games (ook bekend als Analytical Reasoning) is een van de drie meerkeuzesecties op het examen. Het is ontworpen om uw vermogen te testen om relaties te begrijpen en te organiseren op basis van gegeven regels, om correcte conclusies te trekken uit de gegeven informatie.
De hele sectie bestaat uit vier "setups" van het logische spel, elk met 5-8 vragen (in totaal 22-24 vragen), die binnen 35 minuten moeten worden beantwoord. Games bestaan uit drie hoofdcomponenten: een opstelling die de taak beschrijft, een reeks regels die moeten worden gevolgd en de vragen. Slechts één van de Logic Games-secties wordt gescoord, wat betekent dat het iets minder dan 1/4 van je totale score uitmaakt.
Alle games volgen hetzelfde formaat: een introductie of configuratie, regels en vragen. De inleiding beschrijft de taak die moet worden voltooid en de regels beperken de mogelijke regelingen. De volgende vragen vereisen dat u de juiste groeperingen kiest op basis van de inleiding en de regels.
Om deze spellen op te lossen, moet je duidelijk begrijpen hoe je een diagram kunt tekenen op basis van de instellingen en regels. Om de vraag goed te stellen, is sterk afhankelijk van het type spel en het bijbehorende diagram. Het goede nieuws is dat er slechts vier hoofdtypen van games zijn die vaak worden gebruikt: sequencing, groeperen, matchen / toewijzen en hybride.
Reeksen spellen zijn het meest voorkomende type en meestal het gemakkelijkst. Deze spellen bevatten één set variabelen en één set geordende spaties. U moet de variabelen in de juiste volgorde plaatsen op basis van de gegeven regels. Een typisch diagram voor dit spel is om de spaties te tekenen en de variabelen boven elke lijst te vermelden. Werk vervolgens de regels een voor een uit.
Groepeergames komen ook vrij vaak voor en hun moeilijkheidsgraad kan enorm variëren. Deze spellen hebben ook slechts één set variabelen. In plaats van een enkele geordende ruimte, krijgt u echter 2-3 categorieën om de variabelen correct te ordenen.
Binnen deze game zijn er twee verschillende typen: vast en zwevend. Vaste groeperingsspellen vertellen je hoeveel variabelen er in elke groep zijn. Om dit te diagrammen, moet u de categorieën voor elke groep tekenen met het juiste aantal spaties gemarkeerd in elke groep. Met zwevende groepsspellen weet je niet hoeveel variabelen er in elke categorie vallen, maar over het algemeen zijn er enkele tips over het minimum of maximum dat in elke groep kan zijn. Een eenvoudig diagram ziet eruit als het vaste speldiagram, maar met enkele spaties die vraagtekens bevatten. Deze spaties geven aan waar een variabele mogelijk naartoe zou kunnen gaan.
Matchen / toewijzen van games komt minder vaak voor. Ze zijn niet noodzakelijkerwijs harder dan de andere twee, maar ze zijn de meest tijdrovende. Deze spellen hebben twee sets variabelen, maar in plaats van ze in spaties of categorieën te ordenen, moet je ze aan elkaar koppelen. De sleutel tot dit spel is om een tafel te tekenen met één set variabelen horizontaal en de andere verticaal. Plaats vervolgens een "x" waar twee variabelen overeenkomen. De echte truc voor dit spel is niet noodzakelijkerwijs het diagram correct te krijgen; het gebruikt de regels en gevolgtrekkingen, samen met het diagram, om de variabelen te associëren of te matchen.
Hybride spellen combineren twee van de belangrijkste speltypen in één. Een van de meest voorkomende hybriden is sequencing / matching-games. Deze bevatten twee sets variabelen die u moet koppelen en vervolgens in volgorde moet zetten. Een rasterdiagram wordt niet aanbevolen voor dit spel omdat het niet mogelijk is om te bestellen. Het is beter om een sequentiediagram te tekenen voor de ene set variabelen met een andere eronder voor de tweede set.
Een andere veel voorkomende hybride is groepeer- / sequencing-spellen. Deze game heeft één set variabelen die moeten worden gegroepeerd en vervolgens op volgorde moeten worden gezet. Het is een lastiger spel omdat het ook een vast of zwevend element bevat.
De Logic Games staan bekend als het moeilijkste deel van het examen (althans in het begin), vooral wanneer de LSAT wendingen introduceert in verschillende games, die geen van alle 100% eenduidig zijn. Dat gezegd hebbende, met veel oefening en een paar tips, is het heel goed mogelijk om deze sectie onder de knie te krijgen.
Tijd is een van de grootste factoren waarmee studenten in dit gedeelte worstelen. Aangezien slechts 35 minuten worden gegeven om het hele gedeelte te voltooien, hebben studenten slechts gemiddeld 8 minuten en 45 seconden om elke game te voltooien. Om het beste uit deze tijd te halen, moet je eerst alle spellen doorbladeren en de spellen voltooien die je het gemakkelijkst vindt. De kans is groot dat je deze sneller kunt beantwoorden, wat je zelfvertrouwen zal vergroten en je meer tijd geeft om aan de hardere spellen te besteden. Het betekent ook dat je een aantal punten hebt beveiligd voor het geval je sommige andere spellen niet kunt beantwoorden.
Elk woord in de setups en regels is belangrijk. Dat is wat de Logic Games zo anders maakt dan andere secties. Lees elk onderdeel zorgvuldig door, vooral de regels. Als je zelfs maar één van de regels in de war krijgt, krijg je waarschijnlijk verschillende vragen fout.
Vanwege de tijdsdruk, hebben veel studenten de neiging om over het lezen te scheren, zodat ze hun tijd kunnen besteden aan het opstellen van een diagram en het beantwoorden van de vragen. Doe dit niet! Het is beter om meer tijd te besteden om ervoor te zorgen dat je duidelijk begrijpt wat er van je wordt gevraagd. Als u dat hebt gedaan, moet u doorgaans de andere vragen sneller kunnen beantwoorden.
Het onthouden van alle regels voor een opstelling is niet voldoende om de vragen goed te krijgen. U moet regels aan elkaar kunnen koppelen om een nieuwe, afgeleide regel te maken. Als B bijvoorbeeld voor C staat en C voor D, kunt u concluderen dat B voor D. staat. Denk eraan, maak geen aannames! Ze zijn niet hetzelfde als gevolgtrekkingen. Inferenties kunnen logisch worden afgeleid uit de gegeven informatie. Veronderstellingen zijn nieuwe stukjes informatie die niet logisch kunnen worden afgeleid uit de gegeven informatie. Als een regel bijvoorbeeld stelt dat B vóór C en D staat, is het een veronderstelling om te zeggen dat C vóór D staat.
Er zijn veel manieren om diagrammen te tekenen, maar de meest effectieve zijn vaak de eenvoudigste. Het is goed om voor elk spelsoort een aantal basisdiagramstijlen te onthouden. Op die manier hoeft u geen kostbare tijd te besteden aan het bedenken van hoe u de variabelen en regels tijdens de test kunt organiseren.
Drie algemene regels die u moet volgen voor goede diagrammen zijn: snel, netjes en gemakkelijk te begrijpen. Een manier om dit gemakkelijk te bereiken is door in steno te schrijven. Met Shorthand kunt u informatie snel opschrijven en het neemt niet veel ruimte in beslag. Je moet ook proberen je diagrammen klein te houden. Ze zouden geen groot deel van je kladpapier in beslag moeten nemen. Het is zelfs beter als u direct naast de vraag een diagram maakt. Op die manier kun je snel heen en weer kijken naar de regels.
Studenten met rigide diagrammenvaardigheden scoren meestal gemiddelde scores in de sectie Logic Games. Studenten die topscores behalen, zijn meestal flexibeler met hun diagrammen. De LSAT gooit graag in wendingen om te zien hoe flexibel studenten zijn in verschillende situaties. Daarom is het belangrijk dat je je spelsoorten kent en je diagrammen in het geheugen hebt. Als je beide delen hebt, kun je verschillende aspecten combineren om moeilijke setups te beantwoorden. Flexibel zijn betekent ook over sterke inferentievaardigheden. Het maken van sterke inferentieketens is sneller en effectiever dan afzonderlijke regels één voor één doorlopen.
Last but not least, oefenen, oefenen, oefenen. Studenten zien meestal de grootste verbeteringen in de sectie Logic Games boven elke andere sectie. Dat gezegd hebbende, er is werk voor nodig om er te komen. Als je worstelt met de games, geef dan niet toe aan je frustraties. Blijf gewoon oefenen. Neem elk spel langzaam en werk het door totdat je het antwoord krijgt. Als u consequent het verkeerde antwoord krijgt, probeer dan achteruit te werken om het juiste antwoord te bewijzen.
Als je begint, moet je je op één speltype tegelijk concentreren. Dit zal u helpen de gemeenschappelijke regels en principes te begrijpen die voor elk worden gebruikt. Vergeet niet dat iedereen in een ander tempo leert, dus maak je geen zorgen als je langzaam beweegt. Consistentie is de sleutel tot het verbeteren van uw score. Door spelsoorten en diagrammen te herhalen, ontwikkel je een sterk systeem om dit gedeelte te beheersen.