Flipperkast is een arcade-spel met munten, waarbij spelers punten scoren door metalen ballen op een hellend speelveld te schieten, speciale doelen te raken en te voorkomen dat ze hun ballen verliezen: in de jaren '80 vonden middelbare scholieren en studenten flipperende flipperkasten in arcades en bars. Maar de geschiedenis van het flipperen begint bijna 100 jaar eerder dan dat.
In 1871 kreeg de Britse uitvinder, Montague Redgrave (1844-1934) Amerikaans patent # 115.357 voor zijn 'Verbeteringen in Bagatelle'.
Bagatelle was een ouder spel dat een tafel en ballen gebruikte - een beetje zoals een miniatuurversie van pool of biljart - en het werd uitgevonden in de late 18e eeuw in Frankrijk. De gepatenteerde wijzigingen van Redgrave aan het spel Bagatelle omvatten het toevoegen van een springveer en een plunjer, het spel kleiner maken, de grote bagatelle-ballen vervangen door knikkers en het hellende speelveld toevoegen. Dit waren allemaal gemeenschappelijke kenmerken van het latere flipperkastspel.
Flipperkasten verschenen massaal in de vroege jaren 1930 als counter-top machines (zonder poten) en ze hadden de kenmerken gecreëerd door Montague Redgrave. In 1932 begonnen fabrikanten poten toe te voegen aan hun spellen.
"Bingo" gemaakt door Bingo Novelty Company was een contra-top mechanisch spel uitgebracht in 1931. Het was ook de eerste machine vervaardigd door D. Gottlieb & Company, die een contract hadden om het spel te produceren.
"Baffle Ball" gemaakt door David Gottlieb & Company, was een counter-top mechanisch spel uitgebracht in 1931. In 1935 bracht Gottlieb een elektromechanische staande versie van Baffle Ball uit met een uitbetaling.
"Bally Hoo" was een counter-top mechanisch spel met optionele poten uitgebracht in 1931. Bally Hoo was het eerste op munten werkende flipperkast en het werd uitgevonden door de oprichter van de Bally Corporation, Raymond T. Maloney (1900-1958).
De term "flipperkast" zelf als een naam voor het arcadespel werd pas in 1936 gebruikt.
Het tilt-mechanisme werd uitgevonden in 1934 als een direct antwoord op het probleem van spelers die de spellen fysiek optillen en schudden. De tilt debuteerde in een spel genaamd "Advance" gemaakt door Harry Williams.
De eerste op batterijen werkende machines verschenen in 1933 en uitvinder Harry Williams maakte de eerste. In 1934 werden machines opnieuw ontworpen om te worden gebruikt met stopcontacten voor nieuwe soorten geluiden, muziek, verlichting, verlichte achterruit en andere functies.
De flipperkastbumper werd uitgevonden in 1937. De bumper debuteerde in een spel genaamd Bumper gemaakt door Bally Hoo. Chicago-spelontwerpers Harry Mabs (~ 1895-1960) en Wayne Neyens vonden de flipper uit in 1947. De flipper debuteerde in een flipperkast genaamd "Humpty Dumpty", gemaakt door D. Gottlieb & Company. "Humpty Dumpty" gebruikte zes flippers, drie aan elke kant.
Flipperkasten in de vroege jaren 50 begonnen afzonderlijke lichten achter het glazen scorebord te gebruiken om scores te tonen. De jaren 50 introduceerden ook de eerste spellen voor twee spelers.
Flipperkastfabrikant Steve Kordek (1911-2012) vond het drop target uit in 1962, debuteerde in Vagabond, en multiballs in 1963, debuterend in "Beat the Clock". Hij wordt ook gecrediteerd voor het herpositioneren van de flippers naar de onderkant van het flipperkastveld.
In 1966 werd de eerste digitale scorende flipperkast, "Rally Girl" vrijgegeven Rally. In 1975 werd de eerste solid-state elektronische flipperkast, de "Spirit of 76", uitgebracht door Micro. In 1998 werd Williams de eerste flipperkast met een videoscherm uitgebracht in hun nieuwe machines uit de "Pinball 2000" -serie.
In de 21ste eeuw worden nu versies van flipperkast verkocht die volledig op software zijn gebaseerd en zijn ontwikkeld voor platforms voor computers, handhelds en gaming-apparaten.